6.28更新来了,这可以算得上是三国志战略版三年来首次为平民玩家开后门。
【资料图】
从内容上来看,本次更新的看点其实并不多,但它透露出三国志战略版的长线运营思维,尤其是对于平民玩家的重视。
首先我们来看平衡性调整,武将调整主要是对朱儁和荀彧基础速度的调整。
让很多玩家无法理解,朱儁属于4星武将,而荀彧则属于内政将,请注意,本次的基础速度调整,并不是针对SP荀彧和SP朱儁的。
既然如此增强,这两个武将的速度到底有什么意义呢?
有玩家认为本次更新并非是对两个武将的增强,而是一次BUG的修复,原因在于SP武将和同名武将拥有相同的基础属性,但SP朱儁和朱儁,SP荀彧和荀彧之间的基础属性并不一样。
目前唯一能够解释本次调整的也就只有这个理由了,因为对荀彧和朱儁的加强,实在没有任何其他的理由可以作为支撑。
顺着这个思路去解读的话,策划这一次又玩起了新手段,试想一下,如果以bug修复的方式去改动这两名武将的基础属性,就是全服补偿100金珠。
但是放在版本更新中,则可以省去这一次bug修复的进度,相当于是在为灵犀降本增效。
当然本次更新的重点并不是这一次的速度调整,而是在于后面的游戏功能优化。
功能优化分为了5个方面,但是可以总结为一句话: 策划在为平民折腰 。
第一,三板斧直接砍向工作室。
从赛季部分同盟等级人数上限调整,到出生州资源州关卡增设军争区域,再到群组创建功能推迟至开服48小时后。
这三把刀直接刺中工作室的要害,可以说本次策划似乎是换了一个人,或者说至少在工作室卧底了好长时间。
去过新服的玩家都知道,目前的新服基本是工作室横行,但凡大一点的同盟,背后几乎是工作室在运营。
一般同盟在和工作室拼速度的时候完全没有胜算,因为他们可以同时操控好几个账号在资源州关卡堵路,而在新服一旦资源州关卡被堵就无法迁城,其余同盟无论怎么牛逼都只能向工作室屈服。
这时候就会有玩家出来辩解了,他们以为关卡的小号纯粹是随机的,任何一个同盟都可以靠自己刷出来,但这是对工作室的完全不了解。
工作室可以无限刷小号,100个小号刷下去总归会有一个出生在资源州关卡附近。而普通的盟主指挥再牛逼也不会有这么多的小号给他去用。
在资源州附近增加区域禁止迁城,恰恰是策划对工作室的打击。相比于这一个调整,同盟人数上限和48小时解锁群组功能则是在限制游戏的节奏,至少在限制工作室的开荒速度。
第二,取消不利于平民的功能。
虎贲营增加了战法装备兵书的更换功能,很明显是从隔壁游戏所学来的,这个功能固然适应了部分氪佬的的需求,但他严重毁坏了游戏本身的平衡性,因为对于大部分平民玩家来说,他并没有大量的战法装备兵书去更换。
能够从中获利的只有氪佬玩家,而真正的氪佬又很少会在这种细节上做文章,当他把账号托管出去之后,操控的其实是工作室。那么工作室再加上战法装备兵书更换功能的调整,再配合长时间的在线,白板吃满红的三战游戏氛围几乎不可能存在的。
本次对于这个功能的取消,顺应了绝大多数玩家的期待,同样也是在对工作室的打压。这种功能的提出基本上也是由长时间在线的工作室想出来的,一般玩家并不会去需求这种功能。
总之,本次更新是一次利好,它至少放出了这个游戏依旧会长线运营下去的信号,没有抛弃广大的平民玩家。
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